Пешка ходит только вперёд на одно поле, а с начальной позиции может шагнуть сразу на два. Бьёт пешка иначе, чем ходит — по диагонали на одно поле вперёд. Назад пешка не ходит и не бьёт никогда. Дойдя до последнего ряда, она превращается в другую фигуру.
Конь двигается буквой Г: два поля по прямой и одно вбок, и это единственная фигура, которая перепрыгивает через другие. Слон ходит по диагоналям на любое число полей и остаётся на клетках одного цвета всю партию. Ладья перемещается по горизонталям и вертикалям на любое расстояние. Ферзь — самая сильная фигура: он сочетает возможности ладьи и слона и ходит по прямым и диагоналям.
Король ходит на одно поле в любом направлении — по вертикали, горизонтали или диагонали. Он не может встать под бой фигуры соперника и не может подойти вплотную к чужому королю. Все фигуры, кроме пешки, бьют так же, как ходят: становятся на поле взятой фигуры, а она снимается с доски. Своими фигурами бить нельзя, а перепрыгивать через них умеет только конь.